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https://w.atwiki.jp/yumarin/pages/291.html
マックス・ギュンター 2011.5.2 ★★★★★ 購入する
https://w.atwiki.jp/dai1357/pages/17.html
Oracle Enterprise Manager Database Control Oracle Enterprise Manaer データベース管理に必要とされる他のコンポーネントと、 やり取りできるインターフェイスで、Webベースのツール インストール直後からアクセス可能なユーザ ・SYSMAN ・SYS ・SYSTEM 含まれるコントロール +データベース・コントロール? +アプリケーションサーバー・コントロール? +グリッド・コントロール? ページ一覧(?) +データベース・ホームページ dbconsole dbconsoleの起動 $ emctl start dbconsole (環境変数ORACLE_SIDを設定している必要がある。) ステータスの確認 $ emctl status dbconsole dbconsoleへの接続にhttpsを使う $ emctl secure Database Controle アクセス http //hostname 5500/em ポートの確認 $ORACLE_HOME/install/portlist.ini --Enterprise Manager Console HTTP Port(orcl)=5500 または $ emctl status dbconsole
https://w.atwiki.jp/eses/pages/33.html
形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ・Cracked ・Crisis ・Fring Range ・Grid ・Summit ・Villa ★Grid BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中
https://w.atwiki.jp/gdata_faq/pages/11.html
G DATA Software株式会社公式サイト http //www.gdata.co.jp/ G DATA Software AG (ドイツ本社)公式サイト http //www.gdata.de/
https://w.atwiki.jp/masuhara/pages/76.html
http //syncer.jp/instagram-api-matome 基本的な使い方は上記のサイトに丁寧にまとめられている。 【注意すべき点】 他のユーザーと関わりのあるメソッドの使用にはかなり慎重な制限がかけられている。 例えば、Likeをつけたり削除したりするPOST・DELETEメソッドや、写真にコメントするPOST・DELETEメソッドなどにはかなり慎重な制限がかけられており、単純にパラメータを付与してAPIを叩けばよいというものになっていない。 それについてはコチラ(http //instagram.com/developer/restrict-api-requests/)でかなり詳しく理由が説明してあるが、要は「スパムとかそういうの防ぐためだよー!」ということだ。 ①アクセストークンをヘッダに付加しなければならないメソッド一覧 POST /users/{user_id}/relationship POST /media/{media_id}/comments DEL /media/{media_id}/comments/{comment_id} POST /media/{media_id}/likes DEL /media/{media_id}/likes 「Manage Clients」の「EDIT」からクライアントの設定を変更し、「Enforce signed header」の部分にチェックを入れる。 そうすると、POST、DELETEメソッドを使うときに「X-Insta-Forwarded-For」という名前のHTTPヘッダが付加される。 Instagram側は「X-Insta-Forwarded-For」の内容をチェックしてからAPIを発動させるので、「X-Insta-Forwarded-For」に以下の2つの情報を付与してやればよい。 A. IPアドレス (※テストモードで通信する場合は「127.0.0.1」が利用できる) B. Client SecretをHMAC-SHA256でハッシュ化した値 AとBを「|」で繋いで完成 【例】AFNetworking使用時にHTTP Headerに情報を付加して通信 AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; manager.requestSerializer = [AFHTTPRequestSerializer serializer]; [manager.requestSerializer setValue @"127.0.0.1|7e3c45bc34f56fd8e762ee4590a53c8c2bbce27e967a85484712e5faa0191688" forHTTPHeaderField @"X-Insta-Forwarded-For"]; こんな感じ。(#^ω^)ピキピキ... ②コメントのAPIについて コメントのAPIの使用には、あらかじめInstagramDeveloperからの許可が必要らしい。 こちら(https //help.instagram.com/contact/185819881608116)から申請して許可されないと、正しくPOSTしていてもbad authenticationになる。 【Instagram APIの闇まとめ】 ①写真や動画の投稿はAPIから直接はできない(?)のでURLSchemeでInsta本体を呼び出して撮影 投稿しなければならない。既存のInsta投稿アプリはInstagramに直接交渉して利用している様子。 http //stackoverflow.com/questions/18242610/uploading-photos-to-instagram-via-your-own-ios-app ②いいね!やコメントの投稿のためのPOSTメソッド・DELETEメソッドは用意されているが、IPアドレスとハッシュ化したクライアントシークレットをHTTP Headerに付加しないといけない。(GETメソッドはパラメータとしてtoken渡せばいいだけなのに) http //instagram.com/developer/restrict-api-requests/ ③写真にコメントするためにはInstagramにAPI使用許可の申請をしないといけない。下記URLから要申請。 https //help.instagram.com/contact/185819881608116 ★「127.0.0.1」は「ローカルループバックアドレス」と呼ばれる、localhost的な特殊なアドレス。テストに使うやつ。 ★Objective-CでHMAC-SHA256を使ってハッシュ化するプログラム
https://w.atwiki.jp/wiki5_hks/pages/44.html
$DATA 使用方法 $DATA データファイル名 [IGNORE=c1] 使用例 $DATA Data1.csv IGNORE=@ 解説 原則として,$PROBLEM の次の行に記述する. データファイル名 データが別のフォルダに保存されている場合は,フォルダ名も合わせて記述する.例えば,$DATA Data\Data1.csv のようにする.ファイル名(およびフォルダ名)は大文字・小文字の区別はないので,どちらを用いて記述してもかまわない. IGNORE=c1 データファイルにおいて,文字 c1 で始まる行をコメント行とみなして,無視する.すなわち,その行はデータとして読み込まれない.例えば,IGNORE=C と指定すると,C で始まる行をコメントとみなす.何も指定しない場合は # で始まる行をコメントとみなす.特別な場合として,IGNORE=@ と指定すると,行頭が数字以外であるすべての行をコメントとみなす.例えば,データファイルの 1 行目には各列の名前が記載してあることが多い.その場合,行頭は何らかの文字となっているであろう.このとき,IGNORE=@ を指定しておけば,その行頭文字が何であっても(数字でないならば)コメントとみなしてくれるので便利である.
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/1023.html
autolink 防御の光網/Defense Grid (2) アーティファクト 各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。 《防御の光網/Defense Grid》をGathererで確認 《防御の光網/Defense Grid》をGoogleで検索 《防御の光網/Defense Grid》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
https://w.atwiki.jp/rubyocho/pages/21.html
コントローラーとビュー Memoモデルを読み書きするコントローラーとビューを作る scaffold(スカッフォルド:足場)ジェネレータ モデルを元に、そのモデルを読み書きするコントローラーとビューを自動生成する ./script/generate scaffold memo memo exists app/controllers/ exists app/helpers/ create app/views/memo exists app/views/layouts/ exists test/functional/ dependency model exists app/models/ exists test/unit/ exists test/fixtures/ identical app/models/memo.rb identical test/unit/memo_test.rb skip test/fixtures/memos.yml create app/views/memo/_form.rhtml create app/views/memo/list.rhtml create app/views/memo/show.rhtml create app/views/memo/new.rhtml create app/views/memo/edit.rhtml create app/controllers/memo_controller.rb create test/functional/memo_controller_test.rb create app/helpers/memo_helper.rb create app/views/layouts/memo.rhtml create public/stylesheets/scaffold.css Memoコントローラが生成された モデル、ビュー、コントローラの3つが揃った 実行してみる ./script/server = Booting WEBrick... = Rails application started on http //0.0.0.0 3000 = Ctrl-C to shutdown server; call with --help for options [2007-05-12 21 32 35] INFO WEBrick 1.3.1 [2007-05-12 21 32 35] INFO ruby 1.8.5 (2006-08-25) [i386-linux] [2007-05-12 21 32 35] INFO WEBrick HTTPServer#start pid=4151 port=3000 127.0.0.1 - - [12/May/2007 21 32 51 JST] "GET / HTTP/1.1" 200 7552 - - / 実行画面 http //localhost 3000/memo New Memo画面 編集画面 メモリスト
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/209.html
Node Type Displacement Shader ノード説明と目的 硬い岩の地層の印象を与えるためにサーフェスをディスプレースメントします。マスクシェーダを使用する事で、硬さを多様化させて局所的な露出の効果を与える事が出来ます。 ここでコントロールする硬化層は1層の詳細を調整し、地形の高さに合わせて調整した層が追加されながら重なり合います。 設定 Hard layer altitude 硬化層の高度 硬化層の主構となる層の高度をコントロールします。単位はメートル。数値は硬化層の始まり位置を設定し、デフォルトの0は地表高0メートルから硬化層を形成し始めます。この値はTG内部パラメータ内でループしているので、大きな数値を入れても、層の波状が繰り返されるだけなので変化が見られません。"Hard layer spacing"に応じた間隔を置いて追加の硬質層、および主要層と重なるより薄い層が多数存在するでしょう。硬質層の下にあるサーフェスの一部は、急勾配にされ、硬質層の高度まで(部分的にまたは完全に)持ち上げられる場合があります。これは、硬質層の下の高度の一定範囲内にあるサーフェスにのみ発生します。その範囲は"Hard layer depth"によって指定されます。 Hard layer depth 硬岩の主要層の厚み 推奨値は、"Hard layer spacing"の約1/4です。これは、台地の堆積に余裕を持たせるためです。このパラメータは、硬化層の主構となる各主要層の厚みを設定しますが、多くの硬化層があると、いくつかの主要層は非常に薄く生成される場合があり、一定ではありません。主要層は階段で言う「踏面」に相当し、画像の緑部分を指します。 Hard layer steepness 硬化層の急峻性 硬化層の急峻さ、つまり硬さをコントロールします。値が大きいほど極端な階層になります。4が最大値で垂直になります。硬質層の範囲内にあるサーフェスの一部は、急勾配にされ、硬質層の高度まで(部分的にまたは完全に)持ち上げられる場合があります。0の場合、層は生成されません。1の場合、硬質層の範囲内のサーフェスは外側のサーフェスの2倍急勾配になります。より急斜面になるほど、硬質層上の平坦面は広く生成されます。 Plateau buildup 台地の蓄積 各硬質層の上に形成されるマテリアルの急勾配をコントロールします。値が小さいほど極端な階層になります。硬質層の上ではなく、次段階の高層の範囲外のサーフェスの一部を、このシェーダによって「台地」と呼びます。台地を完全に平坦にするには、このパラメータを0に設定します。1(通常、設定によって異なります)は元のサーフェス形状の一部を維持し、台地の端(硬化層の端)と次段階の高層の底の間に同じ規模の傾斜を形成します。0と1の間の値は、同じスケールの次の硬化層の途中までしか広がらない、より平坦な傾斜を作成します。より平坦な台地は、層に対してより極端な外観を与えます。 Hard layer spacing 硬質層間隔 硬岩の主要層の間の高度差をコントロールします。単位はメートル。推奨値は"Hard layer depth"の約4倍です。台地の堆積に余裕を持たせるためです。多くの硬化層があると、いくつかの主要層は非常に薄く生成される場合があり、短い距離で区切られます。ただし、最大の主要層の間の距離は、このパラメータによって指定されます。 Num octaves オクターブ数 硬化層のオクターブ(異なるスケール)数をコントロールします。高い数値ほど、細かなディティール(薄い層)を付加します。各オクターブは、先のオクターブの2倍小さい(そして2倍近寄せて)層を追加します。主規模の硬化層がたくさんあると、さらにディティールを追加するためのより小さなスケールがあり、そのディティールの水準はオクターブの数によってコントロールされます。各オクターブは、先のオクターブの2倍小さい、さらに小さなスケールを追加します。例えば、6オクターブの場合、最も細い層が主要層のために32倍、薄く密接に詰め込まれる事を意味し、8オクターブでは、最も細い層が主要層の128倍、薄く密接に詰め込まれる事を意味します。 Strata tilt direction 地層傾斜方向 層が上向きに傾く磁針の向きをコントロールします。単位は角度(0 - 360)。層は完全に水平ではなく傾斜させる事が出来ます。傾斜方向は、地層が上向きに傾斜する角度を設定します。"Strata tilt angle"が0の時、この方向のパラメータは機能しません。Strata tilt angleを10度で設定時のサンプル画像。 Strata tilt angle 地層傾斜角 層が上向きに傾く傾斜角度をコントロールします。単位は角度(-90 - 90)。傾斜角は、地層が上向きに傾斜する度合いをコントロールします。地層を下に傾けるには、負の値を入力して下さい。これは、設定された"Strata tilt direction"に180度を加算または減算しながら正の角度を維持するのと同じ効果があります。Strata tilt directionを90度で設定時のサンプル画像。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46517.html
あいのこんとろーらー【登録タグ VOCALOID あ 名誉会長P 曲 鏡音レン】 作詞:名誉会長P 作曲:名誉会長P 編曲:名誉会長P 唄:鏡音レン 曲紹介 コントローラーが好きなので作りました 歌詞 (PIAPROより転載) 小さな腕 伸びた手の先にある 細いその指先で 探して見つけて やわらかく触れて 右から左に 軽やかに滑らせて しまった喉元に 吐息まじりの声が漏れて 潤んだ唇 伸びた舌先にある 嘯(うそぶ)いた曲線で まさぐり絡ませ しっとり包んで 下から上に 穏やかに滑らせて 波打つ喜びに 思わず笑顔こぼれて それはきみとぼくの 今は恋の形 やがて愛の形 離さないでいて 握りしめていて センシティヴになった感度は ひとりでは持て余すから きみとふたりで そして「みんなで」 ありがとう大好きだよ 恋するきみに握りしめられて 恋するぼくの恋は愛に今変わる コントローラー 愛のコントローラー 「ねえ、大好きだよ!」 コメント 名前 コメント